/cast 伏击/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA"
) f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then SendChatMessage("喊话内容","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"
) 这是我自己的伏击之后喊话宏,把两处"伏击"改成需要的技能名,把"喊话内容"相应替换(引号保留),就可以了,持续施法型会在施法成功后才喊话
文章来源: 乔惠美
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写的太好了!